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【倩女幽魂】手游刀客技能加点攻略 刀客技能分析

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发表于 2017-12-8 13:57:01 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
刀客的主动技能很多,有多半是陷阱类的,而且造成的状态效果都不一样,并且刀客的控制主要来源也是陷阱类,后期的话推荐是可以学习眩晕陷阱以外的其他,作用都比较明显,有的是输出陷阱,控制陷阱也可以在BOSS副本或是团战里用。

  眩晕陷阱不推荐的主要原因是他在陷阱里前置陷阱还有减速和睡眠,而且也已经有一个带眩晕效果的主动输出技能芒刺在背了,并且陷阱技能的触发也不是百分之百命中,而是概率触发使得敌人眩晕,而作为80级技能,眩晕陷阱升级没有15级芒刺在背容易,而且升级以后的范围增加也很慢,需要的银票和经验也比芒刺在背多。如果是平民玩家可以不学这个技能能省点是一点,当然如果是土豪想提高修为点之类的也完全可以。

  手游中刀客的主要技能之一就是鹰击长空,一个无CD的直线群攻,这个技能代表可以在一些抢人头的活动中更容易拿积分,虽然比较无脑,但是作为前期技能很好用,而且这个技能挂机刷日常经验的输出也很可观,毕竟不要CD。

  另外鹰击长空也是后期刀客输出技能困兽一搏的最初前置技能,后面就是芒刺在背,芒刺在背可以配合60修为的芒刺入骨天赋减格挡和元素抗性,也就是增强刀客主流的单体攻击蛇毒攻心伤害,但是以技能栏限制来说这个技能配合可能用处也不是很大,毕竟60修的时候洗属性格挡减不了多少。但是鹰击长空还是建议慢慢点高或者点满,对于平时刀客组队和刷怪都是不错的技能。

  蛇毒攻心为什么说是刀客的主流单体攻击,因为这个技能不仅有毒伤还有一系列的心魔状态加成,上了心魔的刀客加成攻击并且有后置两个被动叠加升阶心魔状态,尤其是75级以后的刀客堆了物攻以后配合60修为心狂意乱可以加上血蛭陷阱输出控制,效果爆炸。

  血蛭陷阱也是一个前期(69封印期间)的输出类陷阱,后置被动技能噬血沁骨学习等级也只需要50级,整套是物攻加流血效果,要说用处也是有用的,比如在一些纯输出类的玩法活动里可以放在技能栏,前期加上60级的必学野狼铠也只有七个技能,而输出类副本不需要减速陷阱,并且减速陷阱实际上用处也不是非常大,主要是减速陷阱后置是睡眠,刀客中期可以学习且较为实用的控制陷阱。

  最后就是刀客关键的主动技能野狼铠,一定时间内减伤并且有概率使攻击者减速,但是这个技能是有有效次数的,也就是技能等级越高有效次数越多,这个技能虽然非常有用处,而且后置技能鹰眼诀是刀客关键技能,提高刀客命中固定值和破盾,物攻法攻百分比就看刀客装备等其他方面堆起来的数值增加,也就是物攻在其他方面堆得越高这个技能点上去加成的物攻越多。但野狼铠技能如果被团战中,技能点的不高依然不容易存活。

  建议野狼铠点高既为后置鹰眼诀做准备也更保险。至于绝技还是推荐学习70刀客绝技对各种活动和副本是没有坏处的,并且分身拥有野狼铠技能效果和一些技能,在PK帮战关宁里面用处还是挺大的。100的绝技不是特别推荐,如果有资本的玩家可以学习,如果比较平民就算打到了100绝技也可以选择卖掉然后点高鹰眼诀。

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