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《我的世界》中国版制作人:建设属于《我的世界》的未来生态

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发表于 2018-1-28 13:42:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位开发者、媒体和玩家们,以及来自Mojang和微软的伙伴们,大家好!
感谢大家对《我的世界》开发者大会的关注,也感谢大家对《我的世界》的关注。欢迎大家能参与到本次开发者大会,在中国美院象山校区这个充满美学与创意的地方,一起探索自由与创造的未来。

《我的世界》开发者大会-陈枫.jpg

《我的世界》开发者大会-陈枫.jpg

不久前,《我的世界》中国团队收到了一封来自玩家“静观思禅”7600多字的长信,信中他不但分享了自己的游戏经历,表达了自己对游戏的热爱,还对产品提出了很有价值的建议,给我们团队非常大的启发。这是长久以来玩家对于《我的世界》这款游戏热情的一个缩影。我们团队也一直在仔细聆听玩家的心声,希望以工匠精神打磨《我的世界》。在这里感谢每一位玩家的支持和鼓励,是大家长久以来的关注与热爱让这个世界变得更好。
《我的世界》中国版已经成为汇聚了6000万冒险家的大家庭。作为这个世界最重要的组成部分,我们的玩家群体不仅庞大,还非常具有想象力与创造的潜力。
新的一年,新的世界。我们希望以更优质的游戏版本回馈大家,更期待以此为各位开发者创造更好的平台和服务。因为从始至终,我们深知《我的世界》是一个由所有人共同创造的大的世界。
也正是玩家对优质游戏内容的不懈追求,让我们更清楚地读懂了这个时代的变化。用户品鉴能力提高、消费观变得成熟,愿意为优质内容消费。这是一个属于优质内容生产者的黄金时代。
微博大V通过付费问答获得收益,视频up主得到视频平台分成,直播主播收到刷屏的666和礼物,表情包作者可以赢得用户的打赏。这些内容生产者,如今都可以通过优秀的原创内容在互联网时代得到丰厚的回报,收获知识与创造带来的红利。
在中国版发布之前,《我的世界》始终缺乏安全统一的创造和发布平台,更尚未形成真正开放的分享环境。开发者们一直在孤军奋战,难以从自己的创造中得到足够的反馈和激励。
我们希望通过我们此次大会以及后续的努力,为我们的玩家、开发者、服务器主打造一个开放的、安全的内容分享平台,让同样作为内容生产者的各位在我的世界中能够有创造,就有回报。
基于这样的理念,《我的世界》将在今天发布“创造者计划”。配合开放的平台、共享的资源、凝聚的社群,我们希望能让更多玩家看到各位的作品,更期待开发者可以更加方便和自由地进行内容创作。
“创造者计划”包括两大板块,《我的世界》开发者平台和编辑器为开发者提供便利的一站式技术支持,“创造者大赛”及内容分成计划则将为开发者提供实际的回报。《我的世界》中国版的开发者可以为自己上传的内容自由定价,并从网易获取的资源收入中,得到属于自己的70%分成。通过“创造者计划”,我们希望《我的世界》的内容生产者都能参与到这个内容生产的黄金时代。
截至当前,《我的世界》已经收到了500余名国内外开发者超过1500个投稿资源,其中仅手游上的内容累计下载量已经突破1.3亿。
开发者和玩家的支持,为我们创造了对未来的愿景:不仅让我们的开发者成为黄金时代中的参与者,更与全世界的创造者共同创造一个完整的未来生态,基于《我的世界》打造一个更大的世界。
在这个生态中,越来越多的玩家加入《我的世界》的大家庭,自由选择海量内容;开发者在开发创作的同时,获得充分的荣誉和回报;其他第三方平台和社区不断产出衍生内容,聚集流量,也让世界看到属于你们的优质内容。
本次开发者大会的举办,正是面向这个美好愿景踏出的第一步。我们希望从这次大会开始,与更多内容生产者、第三方平台和玩家一起,建设属于《我的世界》的未来生态,期待《我的世界》在中国从一款伟大的游戏,成长为一个承载未来的游戏UGC平台。
谢谢大家!
【来源:官方】
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